Assassin’s Creed II
A tavalyi év egyik legjobb játékának folytatása végre megérkezett és mi azon nyomban rávetettük magunkat a friss húsra, hogy valóban van-e olyan ízletes mint a legutóbbi felhozatal, az kiderül tesztünkből. Annyit elárulok, hogy érdemes volt rászánni a hajnali órákat, szóval ne hagyjátok ki!

A gameloft tavaly olyan játékot adott ki, ami után a műfajt nem kedvelők is megemelték a kalapukat, nem titok az Assassin’s Creed első részéről van szó, amelyet a java platformot követően elkészítettek symbianra is és egy igazán ütős játék kerekedett ki belőle. Újdonsült játékunk java, de a hírek szerint lesz HD változat is, igyekszünk majd azt is minél hamarabb letesztelni.
Hangok
A menübe történő belépés előtt ‘hangot’ adhatunk fülünk dallamok iránti igényének és ha így teszünk, akkor a játék stílusára jellemző midi fogad bennünket. Összességében végig többszólamú hanghatások jellemzik, van itt elhalálozástól kezdve a kardcsörgésen át a robbanásokig szinte minden, ami lényeges és valamilyen hanggal illik avagy kell kifejezni. Ki kell emelnem, hogy a zenei aláfestés játék közben változik és az eseményekhez igazodik, ettől függetlenül azt is meg kell említeni, hogy hanghatások terén az elődjére hajaz.
Játékélmény
Menü

A menü remekül passzol a játékhoz, rögtön kezdhetünk egy új játékot, persze induláskor csak ‘easy’ vagy ‘normal’ módban.
A kezdetek


Ezio egy ifjú nemes a középkori Velencében és leszámolni valója akad bizonyos emberekkel, ezen okból kifolyólag Altairhoz hasonlóan küldetéseket hajt végre és ebben segítségére van a barátja, Leonardo Da Vinci.
Játékmenet


Az események három városban folynak, a legtöbb időt Velencében töltjük, de a másik kettő (Firenze és Forli) sem elhanyagolható a cselekmények szempontjából. Alapvetően ügyességi és harci részek váltják egymást, amely a játék stílusából kifolyólag meg van fűszerezve egyéb érdekességekkel. Az ügyességi részek között felfedezhetünk olyat, amely már az előző részben is jelen volt (sőt még a Prince of Persia részekben is), ilyen a falon felfelé futás és ugrás egy magasabb szintre, ide sorolhatjuk a falból kiálló rúdon történő forgást és elrugaszkodást vagy a katonák felülről történő megtámadását is.


Újdonság a játék dinamikája, gyakran az az ember érzése, hogy mindjárt végigpörög magától az egész pályán szimplán a 2-es gombot nyomogatva, de szerencsére nem ez a helyzet, bár bámulatos és jól kidolgozott, ahogyan a főhős elrugaszkodik egyik helyről a másikra. Többet kell mozogni falból kiálló tömbökön és hangsúlyt helyeztek a különböző kapuk kinyitására is.


A régi fegyverek mellé kapunk újakat, velünk van a jól ismert kard és csáklya, viszont emellett alkalmunk van beszerezni lőfegyvert, elvehetjük az ellentől a bárdot és az ügyességi részeknél segítségünkre vannak egyéb dobó eszközök is.



Az Assassin’s Creed II. változatos, hiszen az akciók után gyakran x idő alatt kell elmenekülni és eközben le kell küzdeni az elénk táruló akadályokat, de emellett vannak bújkálós, zárfeltörős és mások segítségét igénybe vevő részek, ez utóbbira az utca hölgyei szolgáltatnak példát:


Egy szál rózsáért készségesen segítettek a lányok lekötni a közelben álldogáló őröket. :D




Emberünk nagyon szeret fejest ugrani az ismeretlenbe, mivel egy mázlista palival állunk szemben, ezért szinte mindig kisegíti őkelmét egy szénával megrakott szekér, ami azzal a kiváló tualjdonsággal bír, hogy egy szempillantás alatt lehet behúzni a mit sem sejtő katonákat és így könnyedén kis is végezhetők.


Egyetlen fegyvert nem említettem még, az pedig a bomba, ezt kivételesen Da Vinci egyik találmányáról szórja Ezio az ellenre. Az első rész lovas jeleneteit felváltották a repülős harcos, ügyességi részek.
A játék során minden egyes megölt manus (illetve vázák és egyéb kerámia készítmények feltörése) után kapunk sárga mini gömböket, amelyeket a gép automatikusan ad hozzá a már meglévőkhöz, hogy aztán a kívánt szintet elérve fejlessze például az életerő sávot.
Főellenségek
Igzából két kisebbet és a legfőbb gonoszt szeretném bemutatni.


Az első jelentősebb megmérettetés a víz felszínéről köszönt ránk. Tény, hogy repülnünk kell pár kört mire megadja magát az a szép nagy csatahajó, a bombák eregetése mellett kerülgetni kell a felénk tartó lövedékeket. A másik képen látható esetben egy hölgyet kell likvidálni, nem szívesen tesszük, hiszen még is csak egy lányról van szó, ettől függetlenül az embernek mindenképpen meg kell védenie magát ettől a vadmacskától és az sem elhanyagolható szempont, hogy el akarunk jutni a legfőbb gonoszig, aki nem más, mint…




Nem lövöm le a poént, mindenesetre nem egy rövid menet, de az is igaz, hogy egy-két ügyességi résznél jobban megszenvedtem mire végeztem az adott pályaszakasszal.


Kilenc pálya várja az érdeklődőket, a ‘normal’ mód teljesítése után felszabadul a ‘hard’ fokozat.
Grafika
A gameloft már jó ideje magas színvonalú megjelenítést produkál a mobilok kijelzőjén és nincs ez másképp most sem, egyszerűen káprázatos, nem nagyon lehet kivetni valót találni benne. Java platformon egyelőre ez a maximum és azt ki is hozták belőle.
Összegzés
A jól ismert Assassin’s Creed elemeket remekül ötvözték újabbakkal a folytatásban. Ha szörszálhasogató akarok lenni, akkor azt mondom, hogy a midi hangok fejlődhettek volna, illetve lehetne kicsit hosszabb a játék, de valahol ennyi is elég (java platformon), hiszen bizakodunk, hogy egy másik verzió (egy másik platformon) majd még ennél is többet nyújt. Alapvetően nem nehéz, mindenkinek csak ajánlani tudom.
Értékelés
92%







2009. okt. 21. 15:20
Az előzőben 4 felé lehetett mozogni nem?
Bár az nem java alapú volt,hanem symbian. Ettől függetlenül lehet kipróbálom
2009. okt. 22. 13:56
Nekem az első nagyon bejött,nem tudom,hogy ez ahhoz képest mennyire sikerült jól….
Ja és egy kérdés ezt a részét honnan tudom letölteni?
2009. okt. 23. 09:06
Nagyon jó játék volt PC-n, telón is elég élvezhető volt a többi játékhoz képest, de a II-nek a sztorija ott bocsaklik meg hogy az első rész az 1000-1100-as évek környékén játszódik, Da Vinci pedig a 15-16 században élt…
2009. okt. 25. 11:41
Nincs ezzel a történettel semmi baj :D
Ha a pc-s és x-box-os változatokból indulok ki, akkor a történet szerint a jövőben vagyunk és egy gép segítségével éljük át egyik (aztán másik) ősünk kalandjait. Ha a jövő szemszögéből nézzük a dolgokat, akkor szabad a préda a múltban, hiszen ‘oda ugrunk, ahova akarunk’ (feltéve, hogy kezünkben van a megfelelő technológia). Arra a kérdésre, hogy a pc-n és x-box-on a 2. rész is ilyen ‘jövőböl visszaemékezés a múltba’ jellegű lesz-e, nos a válasz igen :D
2009. okt. 25. 14:56
egy kérdés ezt a részét honnan tudom letölteni?