Fifa 10 Vs Real Football 2010
2009 legújabb football játékai megérkeztek és azon nyomban össze is eresztettük őket. Milyen lett a grafika, a hangok és a játékélmény? Kérdéseinkre egy összehasonlító teszt keretén belül kaptuk meg a választ.

Az EA és a Gameloft már több éve örvendeztet meg minket focis játékokkal és mindez java platformon ebben az évben sem maradt el. Gyakran felmerül, hogy miért éppen a java programozást helyezik előtérbe, hiszen más platformokhoz képest minőségbeli lemaradása van, ettől függetlenül évről évre fejlődik és bizonyítja, hogy helye van a játékiparban. Jelen tesztünk alanyainál is történt előrelépés.
Hangok
Általában egy java játékban pocsék hangok vannak és sokan nem is szeretik bekapcsolni. A Gameloft egyéb java játékaiban próbált ezen változtatni, a Real Football 2010 esetében viszont a korábbi verziókban már jól bevált midiket vették elő, habár a menüben felcsendülő új hangzású dallam kellemesen szól, a többi hang (sípszó és szurkolás) pont ugyanolyan mint amilyeneket az elődöknél tapasztalhattunk. A Fifa 10 esetében keményebb hangzású midi adja meg az alalphangot, még ez is az a kategória, amely gond nélkül bevállalható.
Játékélmény
Játék módok
A Real foci a Fifa 7 ilyen jellegű lehetőségével szemben 10-et kínál (4+6-os elrendezésben), a legtöbbet kétségtelenül a tavalyi symbian verzióból vették át, még a menü kinézete is arra hajaz. A Fifa hozza a szokásos kínálatát, nem akartak semmit sem a véletlenre bízni, a korábbi módokat még megtoldották eggyel, de a szemre is tetszetős egység az megmaradt.




Láthatjátok, hogy mindkét játéknál bekerült a bluetooth multiplayer mód, a Real fociban már a múlt évben is volt, csak akkor még akadozott. Bizonyosságot akartunk szerezni, hogy minden remekül működik, ezért kipróbáltuk őket egy Nokia N82 és egy N95 között, kicsit fura, hogy mindez 2009-re jött nekik össze, de a jelen mindenért kárpótol, hiszen nyugodtan állítom, hogy a kapcsolat szilárd talpakon áll, mind a Fifa, mind a Real Football esetében végig lehet játszani élvezhető minőségben egy teljes mérkőzést vagy akár többet is.
Két másik játékmódra szeretném fehívni a figyelmet, amelyek a fenti képeken jól láthatóak. A Gameloft terméke esetén az Enter the Legendről van szó az EA esetében pedig a Be a proról. Első és második ránézésre is a kettő egy és ugyanaz, viszont mi harmadjára is jól megnéztük és biztosan állíthatom, hogy van különbség. Abba most ne menjünk bele, hogy ki lopott ötletet kitől, viszont az tény, hogy a Fifában már egy ideje egyéb platformokon megtaláható a Be a pro mód, melynek lényege, hogy egy adott játékost irányítva játszuk végig a meccseket illetve az egész szezont. Jó hír, hogy mobilon is kihívás elé állítják a játékost, mégpedig úgy, hogy karakterünk kisebb csapatban kezd és lehetősége van fejlődni, szüksége van rá, mert az elején elég béna szegénykém. Meglepő vagy sem, pont ugyanez van a Real focinál, azzal a különbséggel, hogy a frissen megalkotott emberkét még bénábbnak tünteti fel, de cserébe a választható három kiscsapat mind első osztályú, még a Fifa esetében be kell érni kezdetben a második vonallal.



A valódi különbség a játék során érhető tetten, hiszen a Be a pro módban elvileg csak saját karakterünket irányíthatjuk, ezzel ellentétben a Fifában mindenkit kell és a játékosunk kap egy külön jelzést a feje felett, a Gameloft úgy látszik jól vette át az ötletet, ott csak is kizárólag a karakterünket irányíthatjuk és voltak annyira figyelmesek, hogy fel lehet pörgetni a mérkőzéseket, ezt érdemes is megtenni, ha nem játszik az emberünk, a fokozatosság az egész Enter the Legendre jellemző. Természetesen, hogy szem előtt legyen csatárként érdemes játszatni és fejlődése mellett különböző információkat is nyomon lehet követni a csapatról, időbeosztásról, bajnokságról, kupáról és a válogatottról.
Irányítás
A Real focinál ez a szokásos. Egyszerüen kezelhető és minden gomb kézre esik. A Fifánál már nem ennyire egyértelmű a helyzet, érthetelen módon a csillag gombbal kell szaladni, pedig az irányítás egy korábbi verzióban egyszer már korszerűsítésre került.
Mozgás és folyamatos játék
A játékosok mozgása kétségtelenül fejlődött. Természetesen minél jobb a grafika, ez annál jobban kivehető és a Fifa nem is okoz csalódást, látszik, hogy foglalkoztak a témával, viszont a folyamatos játék már más tészta. Korábban is volt arra példa, hogy bizonyos focis java játékokban egy színes hosszabb sáv jelezte a játékos feje felett ha jó akciót hajtott végre és azt is ha nem, persze mindkét esetben más színű sávokról beszélhettünk, a lényeg, hogy ezt az EA szépen beépítette jelen alkotásába is, csak az a baj vele, hogy öli a játékot. Egy rárúgás vagy becsúszás gyakran ösztönös és nincs idő sávokon haladó kurzorokra figyelni vagy úgy egyáltalán nem jó ötlet ilyenekhez alkalmazkodni, hiszen nem biztos, hogy a játékos akkor rúgná el jól a labdát, amikor a gép azt megengedi. Maga a játék begyakorolható és úgymond játszható, de ha például a Fifa után valaki kipróbálja a Real focit, akkor érezhetően nagy a különbség. Amíg a Fifában a rossz szerelések miatt gyakran áll a játék és egyéb téren is körülményes, addig a Real fociban a támadó futballt helyezték előtérbe, ami folyamatosabb játékélményt ajándékoz nekünk. Egyik játék sem túlságosan nehéz, a komolyabb fokozatokon is odafigyeltek az arányosságra, persze egy hardon vagy egy legenden meg kell izzadni a győzelemért.




Mindkét játékban van visszajátszás, a Real foci esetében alapból visszajátszásra kerül minden helyzet és gól, a Fifában a főmenüben lévő opciókban beállítható, hogy mindent vagy csak a nagyobb jeleneteket mutassa meg ismét.
A Fifában mint mindig a hivatalos csapat és játékos nevek szerepelnek, a játékosokat tekintve egyre inkább felzárkózik a Gameloft, de a csapatok elnevezése még mindig hagy maga után némi kívánnivalót. A Real fociba akár a Real Football Manager 2010 nevü játékból is hozhatunk át csapatot egy tranzfer keretében, de magán a játékon belül is lehet átigazolásokat végrehajtani.
Grafika
A beillesztett képeket nézve egyértelmű, hogy a Fifa egy fokkal szebben néz ki, viszont a körítés már nincs olyan jó, mint a Real foci esetében, hiszen másik versenyzőnknél találhatunk egyel több (számszerint három) időjárás effektet, a gyepszőnyegen ott maradnak a becsúszások nyomai és a játékhoz kapcsolódó jelenetek is remekül festenek.




Összegzés
Tesztünk végére érve az volt a benyomásom, hogy két nagyon jó játékkal van dolgunk, végre bekerült a bluetooth multi és kifogástalanul működik, ezen kívül új játékmódokkal örvendeztettek meg bennünket és igyekeztek feledtetni a symbian verziókat. Azt mindenki döntse el maga, hogy sikerült-e ezt megvalósítaniuk, mindenesetre a hibák mellett sem mehetünk el szó nélkül, egy mobil játékban igenis legyen fontos a folyamatos játék és a lehetőség a minél több gólszerzésre, ezt annak ellenére emelem ki, hogy vallom a Fifa 10 nagyon egyben van, de van amin a remek grafika és az átgondolt menü rendszer sem segíthet. Ez utóbbiak terén a Real Football 2010 némi lemaradást mutat, de a játékélmény mindenért kárpótol, külön pozitívum, hogy ők valósították meg a valódi Be a prot, akarom mondani az Enter the Legendet.
Értékelés
Fifa 10 : 80%
Real Football 2010 : 85%







2009. okt. 06. 02:49
Nemrég pont én írtam,hogy erre a honlapra nem kellenek játékkal kapcsolatos cikkek.Na ezt visszavonom.Ilyen remek és jól felépített cikkekre szükség van.Jöhet a többi is.Egyetlen negatívum számomra,hogy pont focis játékok kerültek terítékre.Most már jöhet más stílus is.
2009. okt. 06. 08:18
Ha nem luciuscornelius írja, akkor bizony nem találkoztál volna játékleírással :wink: .